indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/30552
差不多进入中测了,第一次开发真正的RPG游戏,也是一直读书挤出时间来,做了两年多了吧,期待今年的发行~……差不多进入中测了,第一次开发真正的RPG游戏,也是一直读书挤出时间来,做了两年多了吧,期待今年的发行
indienova.com/u/com2us/blogread/30034
本届大赛首次推出赛季制度,从1月至11月,共举办四次赛季常规赛和一次大赛总决赛,同时,大赛还首次采用积分制和复活赛等全新赛制……,为参赛公会及选手提供了更多展现的机会。……大赛也准备了丰厚的奖金和奖品,赛季常规赛冠军不仅可获全新游戏周边,年度总冠军还能获得三万奖金
indienova.com/game/lost-brothers
多年前他的弟弟在这里失踪了。 ◎ 哥哥失踪的那晚发生了什么?◎ 那个请求我们帮助的女孩是谁?……◎ 森林隐藏了什么秘密?◎ 为什么充满化石的矿井一夜之间被抛弃?◎ 我们的英雄会应付内部的恶魔吗?……◎ 最后,他还能活着吗? 在迷失的兄弟中,这些其他的难题正等着您
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
哈哈,今天做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了。……0.05) * _Anim; // 原理是利用几个正弦波的叠加模拟树叶的摆动另外,我们利用shader重置了树叶的法线……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……特别在老式回合制RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一定必须要扮演勇士
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!
indienova.com/game/shen-qi-shen-luo
这是一款魔幻类地牢探险、角色扮演多玩法游戏,玩家扮演神启者,不断的招集神落者(游戏中的英雄)对抗挑战,……目前开发试炼之地模式,支持选择的英雄提升等级及属性,同时游戏具有独特的魂体转化系统,每一次对噬魂者的毁灭都对应了新的神落者的重生……曾经美丽和平的世界引发出了大灾变影月族与兽族甚至整个影月大陆受到大灾变的冲击后,一切都变得异常朴实的村民变成了噬魂者,一向温顺的动物也变得嗜血成为凶兽这片大陆也被赋予了新的名字
indienova.com/steam/game/1616520
軽快なドット絵アニメーションを特徴とした、剣と魔法のファンタジー世界でのターン制戦略シミュレーションRPG……じっくり考えてマップ上のキャラクターを操作して敵を撃破していき、章ごとに定められた条件を達成すればクリア……そして、陥落した首都からわずかな兵とともに逃げ出した王国の姫アルマが、傭兵団の青年クラウスと出会う所から
indienova.com/game/horrific-xanatorium
在医院相见的初恋理座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和理座的海水浴情景特典!可以跟萌音和理座度过美好的时光!?
版本:Early Access
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